新民快评|防止未成年人沉迷网游要做好“加减法”

新民快评|防止未成年人沉迷网游要做好“加减法”飞入寻常百姓家
来源:新民晚报  作者:方翔   2021-08-31 09:00:00

在新学期开学之际,国家新闻出版署印发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

伴随着网络游戏产业的快速发展,未成年人沉迷网络游戏问题引起社会广泛关切。近日发布的《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏,网络沉迷、不良内容侵蚀、过度消费等负面影响不容小觑。

要防止未成年人沉迷网络,首先应该做好“减法”。今年6月1日,新修订的《未成年人保护法》正式实施,规定每日22时至次日8时不得向未成年人提供网络游戏服务。此次出台的通知,进一步减少了网络游戏企业向未成年人提供网络游戏服务时间,将有助于进一步构建未成年人保护体系。

在做好“减法”的过程中,很重要的一点就是落实好网络游戏防沉迷系统的监管。对于防止未成年人沉迷网络,一些平台虽然已经出台了“青少年模式”,但这仅仅是从技术上进行限制,其中还存在着不少的漏洞,比如有的平台可以通过卸载重装,绕过“青少年模式”;有的网站上还提供账号的租借业务……今年2月5日,广东省公安厅网警总队调集力量,在广东、辽宁、江西、山东等11省份开展统一收网,一举侦破全国首例破解“青少年防沉迷系统”新型网络犯罪案件。此次通知下发之后,有关部门需要针对网络游戏企业提供游戏服务的时间限制、实名注册、规范付费等方面要求的落实情况,加大检查频次和力度。

未成年人网络游戏沉迷是一个社会问题。防沉迷工作不仅需要做好“减法”,家庭、学校等社会各方面应同心同向、群策群力,在网络未沉迷工作中做好“加法”。

曾经有人将网络游戏,与过去的武侠小说、电视节目等相比,认为网络游戏的问题通过法律以及有关部门出台的文件进行干预,似乎有点小题大做了。但是应该看到,相比此前的一些形式,网络游戏因为有资本的介入,通过各种形式来诱导参与者沉迷其中,特别是未成年人更是难以自控,并已经严重影响了他们的正常学习生活和身心健康,甚至导致一系列社会问题,使许多家长苦不堪言。因而,家长、学校等各方面要落实主体责任,倡导未成年人娱乐不狂热、喜欢不沉迷,切实承担监护守护职责。 

只要社会各方加强协作,做好“加减法”,就可以更有效地达到防范未成年人网络沉迷的目的,实现全方位的未成年人保护。

方翔/文

编辑:吕倩雯

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